Informàtica 4t

Benvinguts al blog que utilitzare per penjar els treballs d'Informàtica durant aquest curs

El primer que necessites saber

Aqui trobareu tota la informació bàsica sobre Internet, tal com els cercadors, els navegadors ...

L'ús d'Internet

En aquest apartat trobareu tot el relacionat amb Internet i els seus perills

Tractament d'imatges

Aqui trobareu tot sobre editar amb Gimp i com fer presentacions amb diferents pàgines

Disseny d'APP

Aqui teniu tot sobre com programar una app utilitzant el APP Inventor

martes, 14 de abril de 2015

Analisi d'un anunci : Nike



1. Les paraules
-Què diuen els textos orals i escrits?
El eslogan de Nike durant el anunci, “Risk everything” que significa juga’t-ho tot.


2. Les imatges
-Quants plans hi ha? Moltisims ja que el anunci complet dura 4 minuts. Abunden els plans americans quan parlen els jugadors i els plans en moviment.
I de vegades periferics per mostrar al publici la porteria
-Què expliquen? Què representen?
La situació de diversió i felicitat que experimenten els jugadors i el public durant el partit


3. Els sons
-Hi ha música? De quin tipus? Si, es una barreja de pop i disco.
-Hi ha efectes sonors? De quin tipus? Si, de accions, per exemple al caure al terra o al xutar la pilota sona el so del impacte.
-Quin paper tenen la música o els efectes en l’anunci?
Per fer el ambient més divertit i animat.


4. El missatge
-Quin producte i marca s’anuncien? No s’anuncia cap producte en especial, es un anunci per donar a coneixer la marca, Nike.
-Com resumiries el missatge que es vol transmetre?  Que si utilitzem Nike podrem acabar jugant com si fossim els nostres idols.
-A quin públic va dirigit l’anunci? Al public que li agradi el futbol, en especial a la juventut.


-Apareix en l’anunci el consumidor de la marca? Com es caracteritza?
Si, son els jugadors. Com futbolistes perfectes.
-El món que reflecteix l’anunci s’assembla a la realitat? En aparença si, pero no del tot ja que no ens podem convertir en qui vulguem.
-Quina representació del món es desprén de l’anunci? Com un lloc feliç on tothom s’ho passa bé.
-Quin tipus de persones apareixen a l’anunci, quin paper hi fan i com estan caracteritzades?  Jugadors famosos de futbol i el públic que mira el partit.
Fan el paper de protagonistes i juguen un partit entre ells.
Estan caracteritzats com jugadors de futbol perfectes que ho fan tot molt be i sense errors.
-Quins valors funcionals, emocionals i simbòlics s’atribueixen al producte o servei de l’anunci?

Els valors de que qualsevol que utilitzi Nike sera tan bo com els jugadors de futbol professionals.




lunes, 2 de febrero de 2015

Formats d'arxius de so

Aqui teniu un esquema sobre els formats de fitxers de so més importants fet amb el Mind42 :


Característiques del so

El so és una successió de canvis de pressió en un medi (sòlidlíquid o gas), provocats per una vibració que s'hi transmet en forma d'ones sonores.

Les característiques principals del so són :





Amplitud : La quantitat de pressió sonora que excerceix la vibracio en el medi elastic, es a dir, el aire

To : Sensació auditiva que caracteritza els sons en més aguts o més greus en funcio de la frequencia.

Frequencia : Es la quantitat de vegades que vibra el aire que transet aquell soroll en un segon.

Intensitat : Quantitat d'energia acústica que te un so, la força o suavitat del so

Timbre : Es la cualitat que ens permet diferenciar dos sons amb mateixa sonoritat, altura i vibració.

lunes, 12 de enero de 2015

Tipus de Xarxes

Aqui teniu un mapa conceptual sobre els tipus de xarxes que hi han, clasificant-les en tres apartats diferents, segons la extensió, la topología i la relació funcional.
L'he fet utilitzant el Mind42, una pàgina web per realitzar treballs d'aquest tipus.


jueves, 27 de noviembre de 2014

Practica 10 GIMP

En aquesta practica explicare com posar una imatge en mirall.
Per fer-ho necessitem que la imatge estigui en un fons transparent, en la 1a practica ensenyo com podeu fer-ho.
Els pasos son molts senzills, primer copiem la imatge i obrim una nova capa on la enganxem.
Amb l'eina de voltejar la posem cap per baix i la movem fins a que estigui en la posició desitjada.



martes, 25 de noviembre de 2014

Practica 9 GIMP

Ara explicare com posar en una imatge qualsevol un text amb la textura d'aquesta mateixa imatge.
Cuant tenim la imatge oberta al Gimp anem a Edita i la copiem, despres afegim un text qualsevol i dintre del menu de capes seleccionem : a alfa selecció.
Anem a editar i li donem a enganxar.
Per ultim copiem la capa i la enganxem en la imatge de la cual haguem tret el gradient i la movem fins posar-la en la posició desitjada.



lunes, 24 de noviembre de 2014

Practica 8 GIMP

Ara explicare com treure els ulls vermells de les fotos amb el Gimp, és molt facil i sol ser bastant util.
Quant tenim oberta l'imatge seleccionem la zona dels ulls.
Després anem a filtres i en Millora apliquem la opcio : Eliminar ulls vermells.
S'ens obrira un panell on donarem a acceptar i ja haurem acabat.